2015/03/20

OZAKI Tapiano試玩心得


前陣子看到OZAKI在徵求試玩一款新的音樂遊戲,喜歡音樂遊戲的我當然不能錯過,向官方申請後不久就收到了這款Tapiano。

先簡單介紹一下我玩音樂遊戲的經驗,我只是個愛玩的初學者,不過以前還在用Android手機的時候,Andoird上的音樂遊戲我都大概玩過了,換iPhone & iPad也玩了不少日本才有的音樂遊戲,最喜歡的還是Tapsonic、O2JAM及國人研發的Cytus

跟其它音樂遊戲相比,Tapiano一定要用他的專屬控制器才可以玩,所以在外頭或是通勤時候就不能夠隨時來一場,這到是挺不方便的。

 
包裝上,Tapiano採半開放式,可以直接看到控制器,另外在包裝上面有得iF跟Macworld獎,好像還蠻厲害的!而在右下角有註明支援iPhone及ipad。

 

 拆開來後,Tapiano外表看起來就是台小鋼琴,不過實際上只有四個白鍵可以按,連我家豬大人都問說為什麼黑鍵不能按XD。使用的是藍牙的方式連結,另外需要裝兩顆四號電池。 


上蓋的部份可以掀起來,如果是使用iPhone的就可架在上面,不過當手機離那麼遠的時候,遊戲畫面真的就太小了,所以我後來用iPad mini來玩,不過iPad mini太重了,Tapiano撐不住,只好放在桌上。



進到遊戲後可以看到曲目分成好幾個角色,但一開始只有會有一個,像第二位VIVLADI就是我前面BACH全破之後才出現,如果想要玩到所有歌曲,就只好一關關往前賣進嚕!


而遊戲方式跟其它音樂遊戲差不多,難度有三種可選,不過受限於控制器關係,所以都是四個音頻不像有些遊戲可以有更多的變化,在玩的過程當中,其實有一點無聊...XD,不知道是不是其它遊戲玩久了,過程中畫面沒有太多的變化,會覺得有一點虛,而且當我使用加分效果時,按下的瞬間他總是會頓一下,感覺不是很好...冏


另外不知道是不是我的手太大了,控制器不太好使用,當我要四隻手指頭放上去STAND BY時就會很擠,而且最左跟最右(也就我雙手的中指)會被控制器的邊框卡到。


玩過之後,覺得Tapiano還有些可以進步的空間,像是遊戲風格跟鋼琴不太搭、加分模式會LAG、畫面較為單調等等,設計團隊應該讓他成為一個更優雅的遊戲,這樣才能更吸引大家花錢購買這個遊戲,不然目前大部份手遊都是免費(雖然是要內購...)的情況下,很難讓人一時衝動而購買遊戲。

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